Bug的诞生
bug的诞生
昨天改了一天的bug, 从早上8点足足改到晚上1点, 16个小时的奋战, 改的昏天黑地. 每个bug都是那么的强悍, 每当修复了心目中的最后一个, 你就会发现有更大的boss在等着你.
不过改动的结果也很喜人
- 代码量减少了, 确实是减少了.
- 经历了拆分, 合并, 所谓分久必合, 合久必分, 目前的框架结构合理多了, 类间的依赖小了很多.
- 人生第一次觉得必须抽象一个接口解决问题, 这个接口也确实解决了问题. 而且代码清晰了很多.
- 原来看着就那么不顺眼的代码, 也改掉了, 本来写死的列数, 现在也可以改了.
- if判断也减少了, 并且大量的if包含改为了if return, 逻辑上清晰了很多.
有一个感触越来越清晰了:
if有害
—
- bug一般不会发生在逻辑最复杂的地方, 因为逻辑最复杂的地方, 你会投入大量的精力, 并且本能上的认真对待, 导致复杂逻辑的封装性一般都很好.
- 相反, bug就会经常发生在if判断上,
- 尤其是简单的if判断,
- 尤其是, if之后很多时候, 我们需要重置判断条件, 这个真心是bug之源.